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- <title>4. Travailler avec des Images</title>
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- <link rel="start" href="index.html" title="Guide Utilisateur de GIMP" />
- <link rel="up" href="ch02.html" title="Chapitre 2. Usage" />
- <link rel="prev" href="ch02s03s05.html" title="3.5. Concepts de base de Gimp" />
- <link rel="next" href="ch02s04s02.html" title="4.2. Masque rapide" />
- </head>
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- <div xmlns="" class="navheader">
- <table width="100%" summary="Navigation header">
- <tr>
- <th colspan="3" align="center" id="chaptername">Chapitre 2. Usage</th>
- </tr>
- <tr>
- <td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="ch02s03s05.html">Précédent</a> </td>
- <th width="60%" align="center" id="sectionname">4. Travailler avec des Images</th>
- <td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch02s04s02.html">Suivant</a></td>
- </tr>
- </table>
- <hr />
- </div>
- <div class="sect1" lang="fr" xml:lang="fr">
- <div class="titlepage">
- <div>
- <div>
- <h2 class="title" style="clear: both"><a id="gimp-using-images"></a>4. Travailler avec des Images</h2>
- </div>
- </div>
- </div>
- <div class="sect2" lang="fr" xml:lang="fr">
- <div class="titlepage">
- <div>
- <div>
- <h3 class="title"><a id="id3406787"></a>4.1. Types d'images</h3>
- </div>
- </div>
- </div>
- <p>
- Dans Gimp, une image est quelque chose de complexe. Elle contient
- un ou plusieurs calques et, éventuellement, plusieurs autres objets:
- un masque de sélection, une série de canaux, des chemins, un
- historique d'annulation...etc. Nous allons voir en détail chacun des
- composants d'une image, et ce que vous pouvez faire avec.
- </p>
- <p>
- La propriété de base d'une image est son <span class="emphasis"><em>mode</em></span>:
- RVB, Niveaux de gris et Indexé. RVB veut dire Rouge Vert Bleu et
- indique que chaque point de l'image est représenté par un niveau de
- rouge, un niveau de vert et un niveau de bleu. Chaque canal de couleur
- possède 256 niveaux d'intensité. Plus de détails peuvent être trouvés
- dans <a href="go01.html#glossary-colormodel">Couleurs: modèles</a>
- </p>
- <p>
- Dans une image en Niveaux de gris, chaque point est représenté par une
- valeur de luminosité, de 0 (noir) à 255 (blanc), les valeurs
- intermédiaires représentant les différents niveaux de gris.
- </p>
- <p>
- La différence essentielle entre une image en niveaux de gris et une
- image RVB est le nombre de canaux de couleur: une image en niveau de
- gris n'en a qu'un alors que l'image RVB en a trois.
- </p>
- <p>
- En fait, les images RVB et Niveaux de gris ont un canal suplémentaire
- appelé <span class="emphasis"><em>Canal Alpha</em></span>, représentant l'opacité ou la
- transparence si on préfère. Quand la valeur alpha en un point d'un
- calque est égale à zéro, ce point est complètement transparent et la
- couleur de l'image en ce point dépend de ce qui est sous le point.
- Quand l'alpha est maximum, le calque est opaque et la couleur est
- celle du calque. Les valeurs intermédiaires de l'alpha correspondent
- à des niveaux variés de transparence. La couleur est un mélange
- proportionnel de la couleur du calque et de la couleur située dessous.
- </p>
- <p>
- Dans Gimp, chaque canal de couleur, y compris le canal alpha, varie de
- 0 à 255, soit, en termes informatiques, une profondeur de couleur de
- 8 bits. Certains appareils photo numériques peuvent fournir des images
- avec une profondeur de couleur de 16 bits. Gimp ne peut pas les
- charger sans perte de définition. Dans la plupart des cas la
- différence n'est pas perceptible par l'œil humain. Néanmoins, une
- différence peut être perçue dans les grandes plages ayant un dégradé de
- couleur très progressif.
- </p>
- <p>
- Le troisième type, celui des <span class="emphasis"><em>Images Indexées</em></span>,
- est un peu plus difficile à comprendre. Dans une image indexée, n'est
- employé qu'un nombre réduit de couleurs, 256 ou moins. Ces couleurs
- constituent la «palette» des couleurs et à chaque point de l'image est
- assignée une des couleurs de la palette. L'avantage des images
- indexées est qu'elles occupent peu de place en mémoire, ce qui était
- très important il y a 10 ans. Ca l'est beaucoup moins actuellement,
- mais le format reste intéressant dans certaines circonstances, en
- particulier dans les animations.
- </p>
- <p>
- Le principal format indexé est le format <a href="go01.html#file-gif-load">GIF</a>. Rares sont les
- fonctions de Gimp qui acceptent les images GIF, surtout en raison du
- nombre réduit de couleurs. Aussi, vous devrez le plus souvent les
- convertir au format RVB, quitte à les convertir ensuite à nouveau en
- indexées.
- </p>
- <p>
- Il est facile avec Gimp de convertir un type d'image en un autre,
- grâce à la commande <a href="ch05s06s02.html" title="6.2. Mode">Mode</a> du
- menu image. Certains types de conversion, par exemple RVB en Niveaux
- de gris, font perdre des informations que vous ne retrouverez pas en
- faisant la transformation inverse.
- </p>
- <div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;">
- <table border="0" summary="Note">
- <tr>
- <td rowspan="2" align="center" valign="top" width="25">
- <img alt="[Note]" src="../images/note.png" />
- </td>
- <th align="left">Note</th>
- </tr>
- <tr>
- <td colspan="2" align="left" valign="top">
- <p>
- Si vous essayez d'utiliser un filtre sur une image et qu'il apparaisse
- en grisé dans le menu, c'est que l'image, ou plus précisément le
- calque, sur lequel vous travaillez, n'est pas du bon type. Beaucoup de
- filtres ne s'utilisent pas sur les images indexées; d'autres ne
- peuvent être utilisés qu'avec les images RVB, ou seulement avec les
- images en Niveaux de gris, ou encore nécessitent la présence ou
- l'absence d'un canal Alpha. La solution est alors de convertir
- l'image en mode RVB.
- </p>
- </td>
- </tr>
- </table>
- </div>
- </div>
- </div>
- <div class="navfooter">
- <hr />
- <table width="100%" summary="Navigation footer">
- <tr>
- <td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="ch02s03s05.html">Précédent</a> </td>
- <td width="20%" align="center">
- <a accesskey="u" href="ch02.html">Niveau supérieur</a>
- </td>
- <td width="40%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch02s04s02.html">Suivant</a></td>
- </tr>
- <tr>
- <td width="40%" align="left" valign="top">3.5. Concepts de base de Gimp </td>
- <td width="20%" align="center">
- <a accesskey="h" href="index.html">Sommaire</a>
- </td>
- <td width="40%" align="right" valign="top"> 4.2. Masque rapide</td>
- </tr>
- </table>
- </div>
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- </html>
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